Irmadusk — Programma Formativo

UX Design
dal progetto
alla pratica

Un percorso strutturato per chi lavora già nel digitale e vuole costruire metodi solidi di progettazione dell'esperienza utente.

Cosa affronta il programma

  1. Ricerca qualitativa con utenti reali
  2. Architettura dell'informazione e flussi
  3. Prototipazione e test di usabilità

Come è organizzato il percorso

Ogni modulo parte da un problema concreto, non da definizioni astratte.

Il programma è diviso in quattro moduli sequenziali. Ciascuno si concentra su una fase specifica del processo di design: dalla raccolta dei dati sulla ricerca utente fino alla validazione del prototipo con sessioni di test. Chi segue il percorso lavora su casi reali forniti da Irmadusk, non su esercizi didattici costruiti appositamente.

Ricerca utente applicata

Interviste strutturate, card sorting e analisi di dati comportamentali. Si lavora con strumenti come Maze e Lookback per raccogliere dati che orientano decisioni progettuali, non per alimentare report.

Architettura dell'informazione

Strutturare contenuti prima di toccare colori o font. Alberi di navigazione, flussi utente e gerarchie visive costruiti su dati reali di tree testing con sessioni minime di 30 partecipanti.

Prototipazione a bassa e alta fedeltà

Dalla scheda carta ai componenti interattivi in Figma. Il modulo include esercizi di handoff e un'analisi critica di prototipi esistenti per sviluppare un giudizio progettuale autonomo.

Test di usabilità e iterazione

Condurre sessioni di test moderate e non moderate, analizzare clip e costruire un piano di miglioramento prioritizzato. Il risultato finale è un case study documentato da inserire nel portfolio.

Chi guida il percorso

I mentori del programma

Ritratto di Ovidiu Farcaș, mentore UX research

Ovidiu Farcaș

UX Research Lead

Ha condotto ricerche utente per prodotti digitali in ambito bancario e sanitario. La sua esperienza con team distribuiti lo ha portato a sviluppare metodi di raccolta dati che funzionano anche senza accesso diretto agli utenti finali. Segue i moduli di ricerca e analisi.

Ritratto di Bogdan Achim, mentore interaction design

Bogdan Achim

Interaction Designer

Lavora su architettura dell'informazione e prototipazione da oltre dodici anni. Ha collaborato con agenzie in Romania, Germania e Spagna. Porta nel programma un approccio basato sull'analisi critica di casi reali piuttosto che su principi teorici.

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